家族将领

出自「冰与火之歌」战棋游戏-狗狗变体规则

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插图:艾德

九大家族中,每个家族各有7位将领,整个大陆上共63位将领。如果九大家族之间发生战争,玩家可以指派一位自己的将领协助进攻或防守。每个将领的自身特长都会对战局产生影响。

每个将领参加了一个回合的战斗之后就必须强制离职休养,直到本家族可用将领少于2人时,才能再次回到军中服役。

除了特殊事件的影响之外,将领永远不会在战斗中死亡、被俘、叛变,即便将领指挥的军队战败。


目录

部署将领

在每个回合的制定执行方案环节,玩家需要把本家族的可用将领部署在地图上的不同区域当中,像部署部队一样。

和部队不同的是,每个家族的将领分布在哪个区域,对其他家族来说是隐形的。你无法从地图上看到其他家族如何部署他们的将领。只有当你和其他家族爆发战斗之时,才能相互看到对方参战的将领。

因此,在一场战斗爆发之前,你没有任何方法准确的获知对方会派哪位将领参战,对方也不可能知道你会如何派遣将领。

部署将领不受补给限制。

部署将领的原则

部署将领须遵循以下原则:

  • 每位将领只能部署在一个区域或一个军区当中,不能把一个将领部署到两个区域之中(除非这两个区域组成了一个军区)。
  • 将领只能部署在本回合军事阶段开始前,你的部队已经占领的区域。没有部队驻守的区域,即便有势力标志维持占领,也不能部署将领。
  • 你可以在一个区域当中部署多位将领。但是当这个区域爆发战斗时,每场战斗中你只能派一位将领参战。
  • 将领在本回合内可以随部队一起行军进入另一个区域。但是将领不能在没有部队跟随的情况下独自行军。
例如
如果你命令黑水河1K行军到君临,那么你可以命令原来部署在黑水河的将领随之一起移动到君临。但是你不能在没有任何部队行军到君临的情况下,命令你的将领独自从黑水河进入君临。
  • 如果一个区域失守,这个区域当中除军区将领外的其他将领必须随着战败的部队一起撤退
  • 每个回合结束之后,所有将领将自动离开他所处的区域。在下个回合的制定执行方案环节,你需要重新部署你的将领。这时你可以把他们部署到新的区域,而不必部署回他上个回合所在的区域。也就是说,每个回合的军事阶段开始时,你都可以重新调整将领的分布。


将领的特长

每个家族7名将领的详细特长见下表(蓝色字英雄是可以预设条件的特殊将领):

红狮家族将领

红狮(兰尼斯特)家族将领
英雄传略简称特长
詹姆•兰尼斯特

(Ser Jaime Lannister)

外号“弑君者”,泰温的长子,御林铁卫,爵士。詹姆 战斗力+4

对方在这场战斗中不能使用瓦雷利亚钢剑

格雷果•克里冈

(Ser Gregor Clegane)

外号“魔山”,身材魁梧,力大无穷,是一具残忍恐怖的杀人机器。魔山战斗力+3,攻击力3。
桑铎•克里冈

(The Hound)

“魔山”的弟弟,外号“猎狗”,曾是乔佛里国王的贴身护卫,后来加入御林铁卫。猎狗战斗力+3,攻击力1。
乔佛里•兰尼斯特

(Joffrey Lannister)

瑟曦和詹姆通奸之子。劳勃死后曾继任国王,后被毒杀。小乔战斗力+1,攻击力1,防御力1。
瑟曦•兰尼斯特

(Cersei Lannister)

泰温的长女,劳勃一世国王的王后,后将劳勃一世谋害。 瑟曦战斗力+1,攻击力1,防御力1。
提利昂•兰尼斯特

(Tyrion Lannister)

外号“小恶魔”,泰温的次子。 小恶魔 战斗力+1

对方所有支援战斗力都降为0(包括支援+1的特殊命令),下个回合的布置命令阶段结束后,可以取消一条其他玩家放置的防守或支援命令。

如果小恶魔本回合使用了特殊能力,则红狮玩家在下个回合布置命令阶段结束,所有命令公开及信鸦的主人更换命令之后,可以取消一条任何家族的防守或支援命令,仅限于普通命令。但被信鸦的特权换下的命令不能被取消,新换上的命令则可以被取消。
泰温•兰尼斯特

(Tywin Lannister)

西境守护者,兰尼斯港之盾,凯岩城公爵。泰温 玩家付出几点势力标志,泰温在这场战斗中就有几点战斗力。
红狮玩家在制定执行方案时需要预先说明付出几点势力标志,每参加一场战斗都需要重新付出势力标志,可以设置条件。

白狼家族将领

白狼(史塔克)家族将领
英雄传略简称特长
艾德•史塔克

(Eddard Stark)

北境守护者,国王之手(首相),临冬城公爵。艾德战斗力+4,防御力2。
罗柏•史塔克

(Robb Stark)

艾德与凯特琳夫人的长子。艾德死后被拥立为北境之王。外号“少狼主”。罗柏 战斗力+3

进攻获胜后,罗柏可以带领所有直接参战的的骑士,立刻从占领的区域出发再执行一条行军+1命令。

相当于一动可以移动两格。白狼玩家在制定执行方案时需要预先规划好行军方案,可以像正常行军一样附条件。
布林登•徒利

(The Blackfish)

凯特林的叔叔,奔流城代理城主,外号“黑鱼”,水性极好。黑鱼 战斗力+3

对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。

乔里•凯索

(Jory Cassel)

艾德的侍卫队长。乔里战斗力+1,防御力2。
卢斯•波顿

(Roose Bolton)

恐怖堡公爵,以残忍的活剥敌人的人皮而闻名。波顿战斗力+1,攻击力2。
艾利亚•史塔克

(Arya Stark)

艾德的二女。艾利亚战斗力+1,攻击力1。
老奶妈

(Old Nan)

艾德的子女们的奶妈。 老奶妈 战斗力0

可以从其他家族任何正在休养的将领中选择一位作为助手,在战斗中使用这个助手的特殊能力(但不包括战斗力、攻击力、防御力)。

白狼玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以设置条件。只能从本回合军事阶段开始前的休养将领中选择,不能选择本回合战斗中新转去休养的将领。老奶妈的这项能力每回合只能使用一次。

龙王家族将领

龙王(坦格利安)家族将领
英雄传略简称特长
灰虫子

(Grey Worm)

太监,负责指挥“无垢者”——太监步兵军团。 灰虫子 战斗力+3

赢得战斗后直接杀死对方所有参战步兵和弓箭手(这项能力每回合只能使用一次)。

卓戈卡奥

(Khal Drogo)

丹尼莉丝的丈夫。 卓戈 战斗力+3,攻击力1

如果对方有一支部队阵亡,这支部队将立即加入卓戈的部队,但不能超过补给规模限制和最高兵力上限(这项能力每回合只能使用一次)。

巴利斯坦•赛尔弥

(Ser Barristan Selmy)

外号“无畏的巴利斯坦”,曾是劳勃国王的御林铁卫队长,后投奔丹尼莉丝女王。巴利斯坦战斗力+2,攻击力2。
乔拉•莫尔蒙爵士

(Ser Jorah Mormont)

前熊岛伯爵,后被流放。莫尔蒙战斗力+2,防御力2。
达里奥•纳哈里斯

(Daario Nahairs)

一名浮华的泰洛西佣兵,暴鸦团团长。暴鸦团长战斗力+2,攻击力1,防御力1。
拉卡洛

(Rhakaro)

丹尼莉丝女王的寇和血卫盟。拉卡洛战斗力+1,攻击力1。
丹妮莉丝•坦格利安

(Daenerys Targaryen)

真龙血脉,弥林女王,人称风暴降生,不焚者,龙之母。龙女 战斗力+1

如果对手的铁王座排名比你高,你可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。

玫瑰家族将领

玫瑰(提利尔)家族将领
英雄传略简称特长
洛拉斯•提利尔

(Loras Tyrell)

外号“百花骑士”,梅斯的三子,御林铁卫成员,爵士。 百花骑士 战斗力+4,攻击力1。
派克斯特•雷德温

(Paxter Redwyne)

青亭岛伯爵雷德温战斗力+3,防御力1。
加兰•提利尔

(Garlan Tyrell)

外号“勇敢者”,梅斯的次子,爵士。加兰战斗力+2,攻击力2。
梅斯•提利尔

(Mace Tyrell)

南境守护者,边疆守护者,河湾至高统领,高庭城公爵。梅斯 战斗力+2

进攻获胜后,本回合之内梅斯可以率领部队从占领的区域出发再执行一次同样的行军。

相当多获得一条行军命令。与罗柏不同的是,梅斯的行军不能连续执行,而要等到本回合内后几动轮到自己行军时,且占用一个行军顺位。玫瑰玩家在提交执行方案时需要预先规划好行军方案,可以像正常行军一样附条件。
奥莲娜夫人

(Queen of Thorns)

梅斯的母亲,老迈的寡妇,外号“荆棘女王”。荆棘女王 战斗力+1

完全忽视对方将领的战斗力(即对方将领即便用特殊能力调整了战斗力,也视为0)。

艾勒莉•提利尔

(Alerie Tyrell)

梅斯的夫人,来自旧镇的海塔尔家族。艾勒莉战斗力0,防御力2。
维拉斯•提利尔

(Willas Tyrell)

梅斯的长子,高庭的继承人。维拉斯战斗力0

对方将领无法使用除战斗力、攻击力、防御力之外的特殊能力。如果对方将领不是特殊的附条件将领,维拉斯可以使用对方的特殊能力。

橙日家族将领

橙日(马泰尔)家族将领
英雄传略简称特长
奥柏伦•马泰尔亲王

(The Red Viper)

道朗亲王的弟弟。外号“红毒蛇”。红毒蛇战斗力+4,攻击力2,防御力1。
阿利欧•何塔

(Areo Hotah)

诺佛斯佣兵,道朗亲王的侍卫队长。何塔战斗力+4,攻击力2。
奥芭娅•沙德

(Obara Sand)

“红毒蛇”与旧镇的妓女所生的女儿。奥芭娅战斗力+2,攻击力1。
娜梅利亚•沙德

(Nymeria Sand)

“红毒蛇”与瓦兰提斯贵妇人所生的女儿。 娜梅利亚战斗力+1,攻击力1。
艾拉莉亚•沙德

(Ellaria Sand)

“红毒蛇”的情妇,哈曼•乌勒伯爵的私生女。艾拉莉亚 战斗力+1

防守时如果对方将领的基础战斗力大于0,则在这场战斗中被降为0(但对方将领的特殊能力带来的战斗力仍然有效,改变的只是基数)。

亚莲恩•马泰尔

(Arianne Martell)

亚莲恩公主,道朗亲王的女儿。亚莲恩战斗力0,防御力1。
道朗•马泰尔

(Doran Martell)

阳戟城公爵,多恩领亲王,多恩的统治者。道朗 战斗力-1

可以从本家族本回合没有分派军事任务的现役将领中选择一位作为助手,在战斗中使用助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。

橙日玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附条件。只能从本回合制定执行方案时没有分派军事任务的本家族将领中选择,本回合之后,道朗和助手都要转去休养。这项能力每回合只能使用一次。

海怪家族将领

海怪(葛雷乔伊)家族将领
英雄传略简称特长
巴隆•葛雷乔伊

(Balon Greyjoy)

铁群岛大王,海盐王和磐岩王,海风之子,派克岛掠夺者之首。巴隆战斗力+4,攻击力1。
席恩•葛雷乔伊

(Theon Greyjoy)

巴隆的幼子席恩 战斗力+3

在有要塞或城市的区域防守时,可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。

阿莎•葛雷乔伊

(Asha Greyjoy)

巴隆的女儿,黑风号船长,深林堡的征服者。阿莎战斗力+3,攻击力2。
伊伦•葛雷乔伊

(Aeron Damphair)

外号“湿发”,巴隆的四弟,侍奉淹神的僧侣。湿发 战斗力+2

赢得战斗后,可以立即依照征兵和补给的规则在这个区域中征兵。

海怪玩家在制定执行方案时,需要预先指定赢得战斗后如何征兵,可以附条件。这项能力每回合只能使用一次。
葛欧得•古柏勒

(Gorold Goodbrother)

战锤角的头领。古柏勒 战斗力+1

对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。

“裂颚”达格摩

(Dagmar Cleftjaw)

外号“裂颚”,豪饮号船长裂颚 战斗力+1

与战斗区域毗邻的区域中每存在一条己方战船,可以让达格摩的战斗力+1,包括港口中的战船和战败撤退到此的战船。

罗德利克•哈尔洛

(The Reader)

外号“读书人”,十塔城头领,又称哈尔洛岛的哈尔洛。 读书人 战斗力0

本回合结束时可以获得等同于对方直接参战部队的真实战斗力数值的势力标志(支援部队、军事命令、家族势力范围、防御工事等带来的战斗力加成不在此列)。这项能力每回合只能使用一次。

猎鹰家族将领

猎鹰(艾林)家族将领
英雄传略简称特长
琼恩•艾林

(Jon Arryn)

鹰巢城公爵,前王国首相,东境守护。后被妻子毒杀。艾林战斗力+4,攻击力1,防御力1。
约恩•罗伊斯

(Bronze Yohn)

符石城伯爵,外号“青铜约恩”。 青铜约恩战斗力+3,攻击力2,防御力1。
瓦狄斯•伊根

(Ser Vardis Egen)

艾林家族的卫队长。瓦狄斯 战斗力+2

在鹰巢城作战时额外获得3点战斗力。

莱莎•艾林

(Lysa Arryn)

琼恩•艾林的夫人,凯特琳•史塔克的妹妹。莱莎战斗力+2,防御力2。
培提尔•贝里席

(Petyr Baelish)

外号“小指头”,赫伦堡公爵,三叉戟河流域总督,峡谷守护者。小指头 战斗力+1

战斗失败后可以在本回合结束时获得4个势力标志。

柯蒙学士

(Master Coleman)

鹰巢城的学士。柯蒙 战斗力0

赢得战斗后可以在下回合事件阶段召回一名本家族正在休养的将领。

柯蒙这项能力可以对自己使用,把自己召回军中。一回合多次获胜也只能召回一位英雄。
劳勃•艾林

(Robert Arryn)

琼恩•艾林和莱莎的独子。继任鹰巢城公爵,一名体弱多病的八岁男孩,小名唤作“乖罗宾”。乖罗宾 战斗力-2

可以从本家族任何还没有分派军事任务的现役将领或休养将领中选择一位作为助手,并使用助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。

猎鹰玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附随条件。如果选的是现役将领,本回合结束后,乖罗宾和助手都要转去休养。乖罗宾的这项能力每回合只能使用一次。

黄鹿家族将领

黄鹿(拜拉席恩)家族将领
英雄传略简称特长
史坦尼斯·拜拉席恩

(Stannis Baratheon)

劳勃国王的长弟,前龙石岛公爵,劳勃去世后自立为维斯特洛七大王国的国君。 史坦尼斯 战斗力+3

如果对手的铁王座排名比你高,史坦尼斯可以额外获得2点战斗力。

梅丽珊卓夫人

(Melisandre of Asshai)

外号“红袍女”,光之王的祭司,来自亚夏。红袍女 战斗力+3

对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。

戴佛斯·席渥斯

(Davos Seaworth)

外号“洋葱骑士”,黑贝莎号船长,爵士。洋葱骑士战斗力+2,防御力2。
塔斯的布蕾妮

(Brienne of Tarth)

塔斯岛的塞尔温伯爵之女,自幼习武,也被称为“美人”布蕾妮。布蕾妮战斗力+2,攻击力2。
艾利斯特·佛罗伦

(House Florent Lord)

亚塞尔的长兄,亮水城伯爵。艾利斯特战斗力+2,攻击力1。
赛丽丝·拜拉席恩

(Selyse Baratheon)

艾利斯特·佛罗伦的妹妹,史坦尼斯·拜拉席恩的王后。赛丽丝战斗力+1,防御力1。
补丁脸

(Patchface)

史坦尼斯宫廷中的弱智弄臣。补丁脸 战斗力0

可以从对方家族正在休养的将领中选择一位作为助手,并使用这个助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。

黄鹿玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附随条件。只能从本回合军事阶段开始前的休养将领中选择,不能选择本回合战斗中新转去休养的将领。如果没有预先指定,默认选择战斗力最高的将领。补丁脸的这项能力每回合只能使用一次。

蓝鱼家族将领

蓝鱼(徒利)家族将领
英雄传略简称特长
艾德慕·徒利

(Edmure Tully)

凯特琳·史塔克和莱莎·艾林的弟弟,奔流城公爵。艾德慕战斗力+4,攻击力1,防御力1。
瓦德·弗雷

(Black Walder)

外号“黑瓦德”,史提夫伦·弗雷爵士的次子。黑瓦德战斗力+3,攻击力2。
杰森·梅利斯特

(Lord Jason Mallister)

海疆城伯爵。 梅利斯特 战斗力+2,在海疆城作战时额外获得2点战斗力。
老瓦德·弗雷

(Old Walder Frey)

河渡口领主,孪河城侯爵。老瓦德 战斗力+2

对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。

卡列尔·凡斯

(Karyl Vance)

旅息城伯爵。凡斯战斗力+1,防御力1。
马柯·派柏

(Marq Piper)

红粉城伯爵克莱蒙特·派柏的儿子和继承人。派柏战斗力+1,攻击力1。
萝丝琳·弗雷

(Roslin Frey)

老瓦德的二十三女,艾德幕·徒利夫人。萝丝琳 战斗力+1

如果对手御前会议排名比你高,赢得战斗后从下个回合起你可以与对手交换御前会议的排名(这项能力每回合只能使用一次)。


插图:乖罗宾

将领的属性

每位将领有3项属性:战斗力攻击力防御力

当将领参加战斗时,将领的战斗力会被加到他指挥的部队的总战斗力之上。橙日家族的道朗和猎鹰家族的乖罗宾的战斗力为负数,意味着他们会导致本方部队的总战斗力下降。

将领的攻击力和防御力则决定了他参加的战斗中失败一方阵亡的部队数量。上表中没有标出将领的攻击力或防御力的,则该英雄的这项属性为0。


将领参加战斗

每个回合制定执行方案环节时,玩家可以指派一名将领来负责执行他所在区域内的军事命令。部队发动进攻时 ,玩家可以让将领也参与进攻。部队受到攻击时,将领可以协助防守。将领的特长还会影响双方参战的部队。正确的选派将领,让最合适的人出现在最合适的位置上,是每个玩家都必须做的工作。

将领参与进攻

如果一个区域中放了行军命令,玩家制定行军方案时,可以从部署在此区域的将领当中选派一名将领作为行军将领,这名将领将担任行军部队的指挥官,和行军部队一起移动。如果行军引发战斗,这名将领的战斗力将被计入进攻方的总战斗力之中。他的特长还会影响战局。

每条行军命令都可以指派一名将领随军移动。一个区域中的军团分散行军时,每个移动方向上都可以指派一名将领随军移动。

将领协防本回合新占领的区域

行军进入一个新占领的区域之后,行军将领将自动转为这个新占领的区域的防守将领,负责此区域的防守作战。

例如
玩家可以如下提交命令
派克岛2K 移动到 海疆城(巴隆)
则巴隆将作为行军将领和派克岛的2K一起向海疆城发动进攻,如果占领了海疆城,巴隆将留在海疆城负责防守作战。
如果玩家要分散行军,则可以如下提交命令:
派克岛2K 移动到 海疆城(阿莎);派克岛1F 移动到 灰水望(巴隆)

除了行军将领之外,如果这个区域中还部署了其他将领,则玩家可以从其他将领中另选一名将领,担任新占领区域的防守将领。这名将领将随行军部队一起进入目的地区域。他不能参与行军引发的进攻战斗,但到达新占领的区域后,他将负责参加新占领区域的防守战斗,这时行军将领不再担任新占领区域的防守将领。

如果玩家为新占领区域另派了防守将领,则必须由该将领来防守新占领区域,原进攻将领不再参加防守作战。

例如
玩家可以如下提交命令
派克岛2K 移动到 海疆城(将领:巴隆;防守:阿莎)
则巴隆将作为行军将领和派克岛的2K一起向海疆城发动进攻。阿莎会随行军部队一起移动,但不能参与进攻海疆城的作战。如果占领了海疆城,则由阿莎来负责海疆城防守作战。
注意:
  • 此时巴隆虽然不再负责海疆城的防守作战,但他仍然留在海疆城。不能再返回派克岛。
  • 玩家也不能预设条件:“如果夺下海疆城后海疆城会遭到攻击,则由阿莎防守海疆城;如果海疆城不会受到攻击,阿莎留在派克岛负责防守。”海疆城将来是否会受到攻击是玩家进攻海疆城的时候无法预见的,玩家必须在行军时就做出决定:是让阿莎前往海疆城,还是留在派克岛。如果这时阿莎没有随行军部队移动到海疆城,她将来也不能再独自移动到海疆城。且阿莎移动到海疆城后,巴隆就再也不能参与海疆城的防守作战。

将领协防本回合之前已经占领的区域

除了行军将领之外,玩家还可以从此区域的将领中另选一名将领,作为此区域驻军的防守将领。当本区域的驻军遭到其他家族进攻时,这名防守将领可以参加战斗。他的战斗力将被计入防守方总战斗力之中。他的特长还会影响战局。

在一个回合中,一个区域的驻军不论受到多少次攻击,一名防守将领都可以反复投入防守战斗。

如果本区域驻军被击败撤退,本区域的所有将领必须随败军撤退,败军遭到攻击时,防守将领可以再次投入防守作战。但是如果败军撤入的区域已有你的将领驻防,则仍由该区域的原有将领负责防守作战。

如果本区域的所有驻军都通过行军命令移动到另一地,防守将领因为手下无兵,将不能再执行防守任务。但如果随后又有本家族的部队重新进入这个区域,防守将领则可以继续防守。

例如
玩家可以如下提交命令
海疆城守将:小恶魔
则海疆城遭到进攻时,小恶魔将参与防守,他的战斗力和特殊能力都会被应用到战斗当中。

一名将领在一个回合当中,不能既当本区域的行军将领又当本区域的防守将领。如果玩家事先不能确定应该让这名将领负责行军还是负责防守,可以同时分派给他两个战斗任务。但是一旦其中一个战斗任务被执行,另一个战斗任务将自动取消。

例如
如果白狼玩家在临冬城放置了行军命令,并把罗柏部署在临冬城,则玩家可以命令罗柏担任临冬城的防守将领,同时兼任临冬城的行军将领。
  • 如果在行军之前临冬城就遭到攻击,罗柏将作为防守将领参战。随后临冬城行军时罗柏就不能再担任行军将领。
  • 如果行军之前临冬城没有爆发战斗,罗柏则可以作为行军将领随部队移动。但此后如果临冬城遭到攻击,由于罗柏已经离开临冬城,他不能再参加临冬城的防守作战。
这种情况下,如果玩家在临冬城部署了不止一位将领,则玩家可以预先指定某个将领担任罗柏的替补。一旦罗柏执行了进攻或防守任务,则由替补将领来执行另一项任务。


附条件的选派将领

如果玩家在一个区域当中部署了多位将领,则玩家制定本区域的行军或防守方案时,可以预设一些选派将领的条件,灵活的派遣将领参战。

  • 玩家可以把下列事件作为条件:
    • 这场战斗爆发之前的形势发展,包括各个玩家如何调动军队,某地是否被某个家族占领,某条命令是否被执行成功,等等。
    • 玩家准备行军的目的地的守军战斗力数值,但是仅限于驻扎在目的地区域的那个家族的守军的战斗力,和目的地区域周围的那个家族的支援部队的战斗力。而目的地区域周围的其他家族的支援部队的战斗力,以及目的地区域的防守将领的战斗力,和瓦雷利亚钢剑的战斗力,都不能被计算在内。
  • 玩家不能把以下事件作为条件:
    • 其他家族如何部署将领是玩家无法预见的信息,因此无论任何时候都不能把其他家族的派遣将领的情况作为选派将领的条件
    • 其他家族是否会为这场战斗的双方提供跨家族支援,是玩家无法预见的信息,因此任何时候都不能把其他家族是否会为自己或对手提供跨家族支援,作为选派将领的条件。
    • 玩家不能预见还没有发生的事情,因此在这次行军之后才会发生的局势变化,不能作为选派将领的条件。
例如
海怪玩家可以如下指派将领:
派克岛2K1F 移动到 海疆城(如果海疆城驻军战斗力大于5,行军将领为阿莎;否则,将领为巴隆。)


军区

在一种特殊情况下,玩家可以让一位将领在同一个回合内同时处于两个区域之中。此时,玩家需要把两块连在一起的都有本家族军队驻守的区域划分为一个军区,并指派一名将领担任军区防守将领。军区中的各个区域不需要再单独指派防守将领。

一个回合中,军区中的任一区域遭到攻击,军区将领都可以参与防守作战,不限次数。


任命军区将领须遵循以下规则:

  • 军区将领只能担任防守将领,不能再有条件的兼任行军将领。
  • 只能把本回合开始时已经有驻军的区域划为军区。本回合部队行军后新占领的区域,不能划为军区。
  • 游戏中,每个家族可以设定两个含2个区域的军区。每个回合都可以重新划分军区。军区可以混合包括陆地和海洋,但每个区域都必须有本家族的驻军。


军区在以下情况下解散:

  • 如果军区中的一个区域的所有部队都行军移出此区域,军区就被解散了,军区将领转为另一个区域的防守将领。
  • 如果军区中的一个区域被其他家族占领,这个军区也会解散,军区将领自动转为另一个区域的防守将领,而不是随失守区域的败军撤退。军区中的两个区域都失守后,军区将领随最后失守的区域的败军撤退。


通过划分军区,玩家可以用一名将领防守多个区域。

其他规则

将领的作用只能体现在进攻和防守之中,支援突袭时将领不能发挥作用。

玩家进攻中立家族的时候不能派将领参与进攻。


插图:老奶妈

特殊的附条件将领

游戏中极个别将领,拥有某些特殊能力。玩家派遣这类将领出战时,必须预先为其设置出战条件。这些将领共计有:

  • 白狼家族的老奶妈罗柏
  • 橙日家族的道朗
  • 红狮家族的泰温
  • 黄鹿家族的补丁脸
  • 艾林家族的乖罗宾
  • 海怪家族的湿发
  • 玫瑰家族的梅斯

等8人。

可以选择助手的将领

白狼家族的老奶妈、橙日家族的道朗、艾林家族的乖罗宾、黄鹿家族的补丁脸等4名将领,可以在一场战斗中选择一位将领来担任自己助手。玩家必须在提交执行方案的同时,就预先选择好助手。但是玩家可以设置附随条件,从几名助手中选择一人出战。

这4名将领不能互相选择为助手。

例如
老奶妈不能先选择道朗作为助手,再使用道朗的特殊能力选择罗柏作为助手。


玩家可以把下列事件作为条件:

  • 这场战斗爆发之前的形势发展,包括各个玩家如何调动军队,某地是否被某个家族占领,某条命令是否被执行成功,等等。
  • 对方的总战斗力,即对方部队、对方和其他家族的支援部队、命令、对方出战将领等战斗力总和。即玩家可以如下提交命令:
如果对方的总战斗力为6,我选择xxx作为助手。
这时游戏主持人将在综合计算对方的总战斗力之后,按预设条件选择助手。

注意
选择助手的条件和选派将领的条件不同。选择将领时,玩家不知道对方家族会派哪个将领参加战斗,其他家族是否提供跨家族支援,因此不能把这些因素设为条件。
而为特殊将领选派助手时,对方派的将领和其他家族是否支援都已经公开,玩家这时可以根据对方选派将领的情况,和其他家族的支援情况,精确的预知对方的总战斗力,并有针对性的选择助手来调整自身的战斗力,确保自己立于不败之地。


如果助手本身还具有某些需要附条件行使的特殊能力,玩家同样要预先为这些助手设定好附随条件。

例如
如果老奶妈选择了泰温作为助手,或者补丁脸选择了罗柏作为助手,或者老奶妈选择了湿发作为助手,则玩家提交命令的同时,还要为泰温、罗柏、湿发的特殊能力也附设相应条件。

这4名将领选择助手的特殊能力每回合只能使用一次,如果他们在本回合第二次遇到攻击,这些将领只能以自身的战斗力出战。

如果从休养将领中选择助手,该将领必须是在本回合军事阶段开始前就已经处于休养阶段的将领;如果从现役将领中选择助手,该助手本回合必须和该特殊将领待在同一区域,并同时移动或撤退,形影不离。如果玩家派助手独自分配了一个行军任务,带兵前往另一个区域,则该特殊将领出战时就不能再使用该助手。

可以灵活改变战斗力的将领

红狮家族的泰温可以灵活的决定付出多少个势力标志,来获得多少点战斗力。玩家必须在提交执行方案的同时,就预先决定付出多少势力标志。但玩家同样可以设置附随条件,根据场上形势发展决定付出的数量。

泰温的附随条件与可以选择助手的将领相同。即泰温可以如下提交命令:

如果对方的总战斗力为6,我付出4个势力标志。

或者提交命令:

确保我的总战斗力刚好比对方高1点,但最多付出不超过3个势力标志。

这时游戏主持人将在综合计算对方的总战斗力之后,按预设条件扣除相应的势力标志。


泰温的特殊能力在一个回合之内可以被多次使用。但每次参战,都要重新付出势力标志,

例外情况

游戏中部分将领可以使用特殊能力自动修改自己的战斗力,如黄鹿家族的史坦尼斯,龙王家族的丹妮莉丝等,这类将领变动后的战斗力,也会作为条件被计入总战斗力当中。但两名特殊的附条件将领相遇时,封邑排名在前的将领可以预知封邑排名在后的将领如何改变战斗力。而封邑排名在后的将领无法预知封邑排名在前的将领的战斗力修改。

例如
如果老奶妈和泰温在战场上相遇,则比较双方封邑排名。如果白狼的封邑排名高于红狮,则红狮玩家为泰温设定条件时,无法获知老奶妈选择的助手引发的白狼方总战斗力变化。而白狼玩家为老奶妈设定条件时,可以预知泰温付出了多少势力标志,红狮方修正后的总战斗力大小。
反之,如果红狮的封邑排名高于白狼,则红狮玩家为泰温设定条件时,可以精确获知获知老奶妈选择的助手引发的白狼方总战斗力变化。而白狼玩家为老奶妈设定条件时,无法预知泰温付出了多少势力标志来修正红狮方的总战斗力。


玩家无法预知对方会不会使用瓦雷利亚钢剑,也不能把对方是否使用瓦雷利亚钢剑作为条件。但是玩家可以把条件直接设定为让己方的总战斗力比对方的总战斗力高出2点,以规避瓦雷利亚钢剑的效果。

可以执行额外行军的将领

白狼家族的罗柏和玫瑰家族的梅斯,在一次行军之后可以再执行一次额外的行军。

玩家在提交执行方案时可以同时提交罗柏的正常行军计划和额外行军计划,即在一动中执行两次行军的方案,并为这两次行军附设条件,与正常行军命令的执行条件相同。

梅斯的额外行军方案不必在本动提交。而是像一条正常的行军命令一样排在本回合后几动中提交。

需要注意的是:

  • 罗柏可以在一次行军之后立刻执行额外行军,行军时只能移动骑士部队,执行的是行军+1命令
  • 梅斯行军之后必须等到本回合内后几动轮到玫瑰家族行军时才能执行额外行军,就像执行一次正常的行军命令。梅斯行军时可以移动所有本区域内的部队(溃散部队除外),没有兵种限制。梅斯执行的是普通行军还是行军+1,由他原来执行那条行军命令而定。如果梅斯原来执行的是普通行军,则额外行军也是普通行军。如果梅斯原来执行的是行军+1,则额外行军也是行军+1。

罗柏和梅斯执行额外的行军时不能更换将领,只能由自己继续担任行军将领。

其他附条件将领

海怪家族的湿发作战胜利后可以立即在所在区域内征兵,玩家可以附条件指定征兵方案。玩家可以把这场战斗之前的形势发展,包括各个玩家如何调动军队,某地是否被某个家族占领,某条命令是否被执行成功等等作为条件。


将领的休养

一个回合的军事阶段结束之时,本回合中参加过战斗的将领必须短期离开军队,转去休养。直到满足以下条件后,休养的将领才能重新回到军中待命:

  • 每回合结束时,如果玩家手中的可用将领不足2人,则除了本回合刚刚用过的将领之外,其他至少已经休养了一个回合的将领都可以结束休养,听候调遣。
  • 抵御野人入侵事件获胜后,贡献最大的玩家可以选择一个英雄结束休养,回到军中。
  • 猎鹰家族的柯蒙战斗胜利后可以选择一名正在休养的英雄回来服役。

只有实际遇到了战斗的将领才需要转去休养。如果一名将领被分配了任务,但在军事行动中没有参加任何战斗,则他下个回合可以继续服役,无须休养。


狗狗变体规则与原版规则的差异

狗狗变体规则原版规则修改原因
必须在提交军事行动计划的同时指派参战将领。每一场战斗前都由玩家临时指定参战将领,无需提前指派。减少邮件往来环节,缩短游戏时间。
可用将领不足2人时,至少休养了一个回合的将领可以返回军中服役。无此规定,玩家只有把所有将领都用过一遍才能让将领结束休养。因为将领需要提前部署,无法在战争进行当中召回正在休养的将领,因此必须新设计让将领结束休养的条件。
同一个回合中,防守一个区域的将领可以反复投入防守作战,不论该区域被进攻了几次。每个将领在一个回合内只能参加一场战斗,就必须去休养。因为将领需要提前部署,无法在战争进行当中更换防守将领,又要尽量避免出现一方有将领而另一方没有将领的不平衡局面。
可以设置军区,让一名将领同时防守两个区域。无此规定。尽量避免出现战争中一方有将领而另一方没有将领的不平衡局面。
可能出现一场战斗中一方有将领而另一方没有将领的情况。不可能出现这种情况。尽量防止出现这种情况,但是无法绝对避免。
各家族战斗力大于0的将领、除了赛丽丝、艾利亚、小恶魔、荆棘女王、艾拉莉亚、萝丝琳、莱莎、暴鸦团长、湿发等9人外,其他人每人的战斗力减1。将领的原始战斗力不变。PBeM规则中强力将领的使用频率比原始规则要高,且使用时具有不可预见性。将领战斗力过高,将导致将领主导战斗胜负,使PBeM规则中的运气成分过大,失去了预先计算胜负的特点。
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