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出自「冰与火之歌」战棋游戏-狗狗变体规则

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九大家族将领列表

每个家族7名将领的详细特长见下表(蓝色字英雄是可以预设条件的特殊将领):

红狮家族将领

红狮(兰尼斯特)家族将领
英雄传略简称特长
詹姆•兰尼斯特

(Ser Jaime Lannister)

外号“弑君者”,泰温的长子,御林铁卫,爵士。詹姆 战斗力+4

对方在这场战斗中不能使用瓦雷利亚钢剑

格雷果•克里冈

(Ser Gregor Clegane)

外号“魔山”,身材魁梧,力大无穷,是一具残忍恐怖的杀人机器。魔山战斗力+3,攻击力3。
桑铎•克里冈

(The Hound)

“魔山”的弟弟,外号“猎狗”,曾是乔佛里国王的贴身护卫,后来加入御林铁卫。猎狗战斗力+3,攻击力1。
乔佛里•兰尼斯特

(Joffrey Lannister)

瑟曦和詹姆通奸之子。劳勃死后曾继任国王,后被毒杀。小乔战斗力+1,攻击力1,防御力1。
瑟曦•兰尼斯特

(Cersei Lannister)

泰温的长女,劳勃一世国王的王后,后将劳勃一世谋害。 瑟曦战斗力+1,攻击力1,防御力1。
提利昂•兰尼斯特

(Tyrion Lannister)

外号“小恶魔”,泰温的次子。 小恶魔 战斗力+1

对方所有支援战斗力都降为0(包括支援+1的特殊命令),下个回合的布置命令阶段结束后,可以取消一条其他玩家放置的防守或支援命令。

如果小恶魔本回合使用了特殊能力,则红狮玩家在下个回合布置命令阶段结束,所有命令公开及信鸦的主人更换命令之后,可以取消一条任何家族的防守或支援命令,仅限于普通命令。但被信鸦的特权换下的命令不能被取消,新换上的命令则可以被取消。
泰温•兰尼斯特

(Tywin Lannister)

西境守护者,兰尼斯港之盾,凯岩城公爵。泰温 玩家付出几点势力标志,泰温在这场战斗中就有几点战斗力。
红狮玩家在制定执行方案时需要预先说明付出几点势力标志,每参加一场战斗都需要重新付出势力标志,可以设置条件。

白狼家族将领

白狼(史塔克)家族将领
英雄传略简称特长
艾德•史塔克

(Eddard Stark)

北境守护者,国王之手(首相),临冬城公爵。艾德战斗力+4,防御力2。
罗柏•史塔克

(Robb Stark)

艾德与凯特琳夫人的长子。艾德死后被拥立为北境之王。外号“少狼主”。罗柏 战斗力+3

进攻获胜后,罗柏可以带领所有直接参战的的骑士,立刻从占领的区域出发再执行一条行军+1命令。

相当于一动可以移动两格。白狼玩家在制定执行方案时需要预先规划好行军方案,可以像正常行军一样附条件。
布林登•徒利

(The Blackfish)

凯特林的叔叔,奔流城代理城主,外号“黑鱼”,水性极好。黑鱼 战斗力+3

作战时忽略对方将领除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。

乔里•凯索

(Jory Cassel)

艾德的侍卫队长。乔里战斗力+1,防御力2。
卢斯•波顿

(Roose Bolton)

恐怖堡公爵,以残忍的活剥敌人的人皮而闻名。波顿战斗力+1,攻击力2。
艾利亚•史塔克

(Arya Stark)

艾德的二女。艾利亚战斗力+1,攻击力1。
老奶妈

(Old Nan)

艾德的子女们的奶妈。 老奶妈 战斗力0

可以从其他家族任何正在休养的将领中选择一位作为助手,在战斗中使用这个助手的特殊能力(但不包括战斗力、攻击力、防御力)。

白狼玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以设置条件。只能从本回合军事阶段开始前的休养将领中选择,不能选择本回合战斗中新转去休养的将领。老奶妈的这项能力每回合只能使用一次。

龙王家族将领

龙王(坦格利安)家族将领
英雄传略简称特长
灰虫子

(Grey Worm)

太监,负责指挥“无垢者”——太监步兵军团。 灰虫子 战斗力+3

赢得战斗后直接杀死对方所有参战步兵和弓箭手(这项能力每回合只能使用一次)。

卓戈卡奥

(Khal Drogo)

丹尼莉丝的丈夫。 卓戈 战斗力+3,攻击力1

如果对方有一支部队阵亡,这支部队将立即加入卓戈的部队,但不能超过补给规模限制和最高兵力上限(这项能力每回合只能使用一次)。

巴利斯坦•赛尔弥

(Ser Barristan Selmy)

外号“无畏的巴利斯坦”,曾是劳勃国王的御林铁卫队长,后投奔丹尼莉丝女王。巴利斯坦战斗力+2,攻击力2。
乔拉•莫尔蒙爵士

(Ser Jorah Mormont)

前熊岛伯爵,后被流放。莫尔蒙战斗力+2,防御力2。
达里奥•纳哈里斯

(Daario Nahairs)

一名浮华的泰洛西佣兵,暴鸦团团长。暴鸦团长战斗力+2,攻击力1,防御力1。
拉卡洛

(Rhakaro)

丹尼莉丝女王的寇和血卫盟。拉卡洛战斗力+1,攻击力1。
丹妮莉丝•坦格利安

(Daenerys Targaryen)

真龙血脉,弥林女王,人称风暴降生,不焚者,龙之母。龙女 战斗力+1

如果对手的铁王座排名比你高,可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。

玫瑰家族将领

玫瑰(提利尔)家族将领
英雄传略简称特长
洛拉斯•提利尔

(Loras Tyrell)

外号“百花骑士”,梅斯的三子,御林铁卫成员,爵士。 百花骑士 战斗力+4,攻击力1。
派克斯特•雷德温

(Paxter Redwyne)

青亭岛伯爵雷德温战斗力+3,防御力1。
加兰•提利尔

(Garlan Tyrell)

外号“勇敢者”,梅斯的次子,爵士。加兰战斗力+2,攻击力2。
梅斯•提利尔

(Mace Tyrell)

南境守护者,边疆守护者,河湾至高统领,高庭城公爵。梅斯 战斗力+2

进攻获胜后,本回合之内梅斯可以率领部队从占领的区域出发再执行一次同样的行军。

相当多获得一条行军命令。与罗柏不同的是,梅斯的行军不能连续执行,而要等到本回合内后几动轮到自己行军时,且占用一个行军顺位。玫瑰玩家在提交执行方案时需要预先规划好行军方案,可以像正常行军一样附条件。
奥莲娜夫人

(Queen of Thorns)

梅斯的母亲,老迈的寡妇,外号“荆棘女王”。荆棘女王 战斗力+1

完全忽视对方将领的战斗力(即对方将领即便用特殊能力调整了战斗力,也视为0)。

艾勒莉•提利尔

(Alerie Tyrell)

梅斯的夫人,来自旧镇的海塔尔家族。艾勒莉战斗力0,防御力2。
维拉斯•提利尔

(Willas Tyrell)

梅斯的长子,高庭的继承人。维拉斯战斗力0

对方将领无法使用除战斗力、攻击力、防御力之外的特殊能力。如果对方将领不是特殊的附条件将领,维拉斯可以使用对方的特殊能力。

橙日家族将领

橙日(马泰尔)家族将领
英雄传略简称特长
奥柏伦•马泰尔亲王

(The Red Viper)

道朗亲王的弟弟。外号“红毒蛇”。红毒蛇战斗力+4,攻击力2,防御力1。
阿利欧•何塔

(Areo Hotah)

诺佛斯佣兵,道朗亲王的侍卫队长。何塔战斗力+4,攻击力2。
奥芭娅•沙德

(Obara Sand)

“红毒蛇”与旧镇的妓女所生的女儿。奥芭娅战斗力+2,攻击力1。
娜梅利亚•沙德

(Nymeria Sand)

“红毒蛇”与瓦兰提斯贵妇人所生的女儿。 娜梅利亚战斗力+1,攻击力1。
艾拉莉亚•沙德

(Ellaria Sand)

“红毒蛇”的情妇,哈曼•乌勒伯爵的私生女。艾拉莉亚 战斗力+1

防守时如果对方将领的基础战斗力大于0,则在这场战斗中被降为0(但对方将领的特殊能力带来的战斗力仍然有效,改变的只是基数)。

亚莲恩•马泰尔

(Arianne Martell)

亚莲恩公主,道朗亲王的女儿。亚莲恩战斗力0,防御力1。
道朗•马泰尔

(Doran Martell)

阳戟城公爵,多恩领亲王,多恩的统治者。道朗 战斗力-1

可以从本家族本回合没有分派军事任务的现役将领中选择一位作为助手,在战斗中使用助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。

橙日玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附条件。只能从本回合制定执行方案时没有分派军事任务的本家族将领中选择,本回合之后,道朗和助手都要转去休养。这项能力每回合只能使用一次。

海怪家族将领

海怪(葛雷乔伊)家族将领
英雄传略简称特长
巴隆•葛雷乔伊

(Balon Greyjoy)

铁群岛大王,海盐王和磐岩王,海风之子,派克岛掠夺者之首。巴隆战斗力+4,攻击力1。
席恩•葛雷乔伊

(Theon Greyjoy)

巴隆的幼子席恩 战斗力+3

在有要塞或城市的区域防守时,可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。

阿莎•葛雷乔伊

(Asha Greyjoy)

巴隆的女儿,黑风号船长,深林堡的征服者。阿莎战斗力+3,攻击力2。
伊伦•葛雷乔伊

(Aeron Damphair)

外号“湿发”,巴隆的四弟,侍奉淹神的僧侣。湿发 战斗力+2

赢得战斗后,可以立即依照征兵和补给的规则在这个区域中征兵。

海怪玩家在制定执行方案时,需要预先指定赢得战斗后如何征兵,可以附条件。这项能力每回合只能使用一次。
葛欧得•古柏勒

(Gorold Goodbrother)

战锤角的头领。古柏勒 战斗力+1

作战时忽略对方将领除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。

“裂颚”达格摩

(Dagmar Cleftjaw)

外号“裂颚”,豪饮号船长裂颚 战斗力+1

与战斗区域毗邻的区域中每存在一条己方战船,可以让达格摩的战斗力+1,包括港口中的战船和战败撤退到此的战船。

罗德利克•哈尔洛

(The Reader)

外号“读书人”,十塔城头领,又称哈尔洛岛的哈尔洛。 读书人 战斗力0

本回合结束时可以获得等同于对方直接参战部队的真实战斗力数值的势力标志(支援部队、军事命令、家族势力范围、防御工事等带来的战斗力加成不在此列)。这项能力每回合只能使用一次。

猎鹰家族将领

猎鹰(艾林)家族将领
英雄传略简称特长
琼恩•艾林

(Jon Arryn)

鹰巢城公爵,前王国首相,东境守护。后被妻子毒杀。艾林战斗力+4,攻击力1,防御力1。
约恩•罗伊斯

(Bronze Yohn)

符石城伯爵,外号“青铜约恩”。 青铜约恩战斗力+3,攻击力2,防御力1。
瓦狄斯•伊根

(Ser Vardis Egen)

艾林家族的卫队长。瓦狄斯 战斗力+2

在鹰巢城作战时额外获得3点战斗力。

莱莎•艾林

(Lysa Arryn)

琼恩•艾林的夫人,凯特琳•史塔克的妹妹。莱莎战斗力+2,防御力2。
培提尔•贝里席

(Petyr Baelish)

外号“小指头”,赫伦堡公爵,三叉戟河流域总督,峡谷守护者。小指头 战斗力+1

战斗失败后可以在本回合结束时获得4个势力标志。

柯蒙学士

(Master Coleman)

鹰巢城的学士。柯蒙 战斗力0

赢得战斗后可以在下回合事件阶段召回一名本家族正在休养的将领。

柯蒙这项能力可以对自己使用,把自己召回军中。一回合多次获胜也只能召回一位英雄。
劳勃•艾林

(Robert Arryn)

琼恩•艾林和莱莎的独子。继任鹰巢城公爵,一名体弱多病的八岁男孩,小名唤作“乖罗宾”。乖罗宾 战斗力-2

可以从本家族任何还没有分派军事任务的现役将领或休养将领中选择一位作为助手,并使用助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。

猎鹰玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附随条件。如果选的是现役将领,本回合结束后,乖罗宾和助手都要转去休养。乖罗宾的这项能力每回合只能使用一次。

黄鹿家族将领

黄鹿(拜拉席恩)家族将领
英雄传略简称特长
史坦尼斯·拜拉席恩

(Stannis Baratheon)

劳勃国王的长弟,前龙石岛公爵,劳勃去世后自立为维斯特洛七大王国的国君。 史坦尼斯 战斗力+3

如果对手的铁王座排名比你高,史坦尼斯可以额外获得2点战斗力。

梅丽珊卓夫人

(Melisandre of Asshai)

外号“红袍女”,光之王的祭司,来自亚夏。红袍女 战斗力+3

作战时忽略对方将领除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。

戴佛斯·席渥斯

(Davos Seaworth)

外号“洋葱骑士”,黑贝莎号船长,爵士。洋葱骑士战斗力+2,防御力2。
塔斯的布蕾妮

(Brienne of Tarth)

塔斯岛的塞尔温伯爵之女,自幼习武,也被称为“美人”布蕾妮。布蕾妮战斗力+2,攻击力2。
艾利斯特·佛罗伦

(House Florent Lord)

亚塞尔的长兄,亮水城伯爵。艾利斯特战斗力+2,攻击力1。
赛丽丝·拜拉席恩

(Selyse Baratheon)

艾利斯特·佛罗伦的妹妹,史坦尼斯·拜拉席恩的王后。赛丽丝战斗力+1,防御力1。
补丁脸

(Patchface)

史坦尼斯宫廷中的弱智弄臣。补丁脸 战斗力0

可以从对方家族正在休养的将领中选择一位作为助手,并使用这个助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。

黄鹿玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附随条件。只能从本回合军事阶段开始前的休养将领中选择,不能选择本回合战斗中新转去休养的将领。如果没有预先指定,默认选择战斗力最高的将领。补丁脸的这项能力每回合只能使用一次。

蓝鱼家族将领

蓝鱼(徒利)家族将领
英雄传略简称特长
艾德慕·徒利

(Edmure Tully)

凯特琳·史塔克和莱莎·艾林的弟弟,奔流城公爵。艾德慕战斗力+4,攻击力1,防御力1。
瓦德·弗雷

(Black Walder)

外号“黑瓦德”,史提夫伦·弗雷爵士的次子。黑瓦德战斗力+3,攻击力2。
杰森·梅利斯特

(Lord Jason Mallister)

海疆城伯爵。 梅利斯特 战斗力+2,在海疆城作战时额外获得2点战斗力。
老瓦德·弗雷

(Old Walder Frey)

河渡口领主,孪河城侯爵。老瓦德 战斗力+2

作战时忽略对方将领除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。

卡列尔·凡斯

(Karyl Vance)

旅息城伯爵。凡斯战斗力+1,防御力1。
马柯·派柏

(Marq Piper)

红粉城伯爵克莱蒙特·派柏的儿子和继承人。派柏战斗力+1,攻击力1。
萝丝琳·弗雷

(Roslin Frey)

老瓦德的二十三女,艾德幕·徒利夫人。萝丝琳 战斗力+1

如果对手御前会议排名比你高,赢得战斗后从下个回合起你可以与对手交换御前会议的排名(这项能力每回合只能使用一次)。


补给规模计算表

补给规模计算表
木桶数 可以组建的军团数量 军团数总计
部队上限为2的军团 部队上限为3的军团 部队上限为4的军团 部队上限为5的军团
0 2 0 0 0 2
1 1 1 0 0 2
2 2 1 0 0 3
3 3 1 0 0 4
4 2 2 0 0 4
5 2 1 1 0 4
6 3 1 1 0 5
7 2 1 2 0 5
8 2 1 1 1 5


家族势力范围和防御工事效果互相影响表

地图上被彩色粗线围起来的区域是每个家族的势力范围。每个家族在自己的势力范围中作战的时候,每场战斗可以获得1点额外的战斗力。且这1点战斗力可以和防御工事提供的1点战斗力累加。

即:在自己的势力范围中作战时,总战斗力+1。在自己的势力范围且建有防御工事的区域内进行防守作战,总战斗力+2。

家族势力范围和防御工事的相互作用可以归纳如下:

地形相互作用列表
在本家族势力范围内作战在对方家族势力范围内作战交战区域有防御工事作为进攻部队时作为防守部队时
无影响无影响
每支骑兵战斗力-1总战斗力+1
总战斗力+1 总战斗力+1
总战斗力+1,每支骑兵战斗力-1总战斗力+2
无影响无影响
每支骑兵战斗力-1 总战斗力+1


军事事件和灾害事件后果一览表

军事事件和灾害事件后果一览表
事件 后果 对野人战斗力的影响
军事事件 风暴之海 本回合所有部队都不能执行突袭命令,包括突袭+1的特殊命令。
群鸦飨宴本回合所有部队都不能执行巩固统治命令,包括巩固统治+1的特殊命令,以及具有巩固统治属性的招募命令和补给车命令。
秋雨连绵本回合步兵和弓箭手执行支援命令时战斗力为0。但如果步兵和弓箭手执行支援+1的特殊军事命令,则增加的这1点战斗力仍然存在。

但秋雨连绵事件不影响浮桥命令的执行。

野人的战斗力+3。
干戈四起本回合所有部队都不能执行防守命令,包括防守+2的特殊命令。野人的战斗力+3。
野人入侵野人入侵野人战斗力归0。
灾害事件 异鬼来袭所有家族必须选择一位本家族正在休养的将领出局,该将领将直接死亡退出游戏,不能再回到军中服役。如果某个家族没有将领在休养,则不受该事件影响。
黑衣兴盛本轮其他事件不会导致野人的战斗力增长。但如果本回合出现了野人入侵事件,则黑衣兴盛事件不发生任何效果。
巨浪滔滔本回合战船执行支援命令时战斗力为0,但支援+1命令提供的1点战斗力依然有效。
大旱之年本回合地图上的3条河流将因为河道干涸而可以跨越,变成普通边界。部队可以越界执行行军、突袭、支援、撤退。
飓风肆虐所有玩家停泊在海上的一半战舰将被直接摧毁。每个家族自行选择要被摧毁的战舰。如果某个家族的战舰数目为奇数,则被摧毁的战舰数目大于半数。但港口中的战舰不受此影响。
横征暴敛所有玩家都将失去与其有效木桶数相等的势力标志。如果他的势力标志数量不足,则它的有效木桶数将自动减1,直到下次补给结算事件时才能恢复正常。他必须立刻按照新的补给规模来裁军。
狼群为患出现狼群为患事件时,所有玩家必须立刻把自己的一半骑士降级为步兵或弓箭手。每个家族自行选择要降级的骑士。因为超过步兵和弓箭手数量上限而无法降级的骑士部队将被直接解散。如果某个家族的骑士数目为奇数,则大于半数的骑士将被降级。没有骑士的家族不受此影响。
萧条之海本回合所有家族不能海运。包括海运进攻与海运撤退。
丰收之季所有家族的有效木桶数立刻+1,效果持续到下次补给结算事件。

如果一个回合中同时出现补给结算事件和丰收之季事件,玩家必须先按照补给结算导致的木桶数变化解散超过补给规模的军队,再享受丰收之季带来的有效木桶数增加。而不能因为丰收之季事件避免直接解散部队。


游戏地图

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