野人入侵

出自「冰与火之歌」战棋游戏-狗狗变体规则

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插图:北境长城

北方的野人在游戏开始之时的战斗力为 0。游戏中,每个回合的事件阶段都可能随机出现使野人战斗力增长的事件。(野人的战斗力数值是公开信息,对全体玩家可见。)来自北方的军事威胁将越来越严重。正常情况下,大约每6个回合之内,会发生两次野人进攻维斯特洛大陆的事件。(这个概率会受到时令事件影响。)当游戏主持人在本回合的事件阶段宣布北境长城上已经燃起烽火,意味着野人已经大举进攻长城。九大家族必须暂时摒弃前嫌,携手支援守夜人军团御敌。


目录

抵御野人入侵

这时,每个玩家要秘密通知游戏主持人,自己愿意从手头上拿出多少势力标志来作为抵御野人的军费。每个玩家愿意付出的势力标志数量都对其他玩家保密。当然玩家可以说一套,做一套,宣布自己要拿出多少,实际拿出另一个数目。 所有玩家都出价之后,游戏主持人将公开全体玩家的出价,如果所有玩家付出的势力标志总数不小于野人当前的战斗力,则守夜人军团保卫维斯特洛大陆成功。否则,长城失守,野人将长驱直入,在维斯特洛大肆烧杀抢掠。

无论成功与否,每个玩家都要从自己的势力标志数目中扣除出价的数目,这些付出的势力标志被视为已经消耗掉了。


守夜人军团获胜

插图:守夜人(前中为琼恩)

守夜人军团获胜后,在抵御野人的战斗中付出势力标志最多的玩家,可以立刻获得一项奖励。他可以从以下3项奖励中选择一项来行使:

  • 从他家族的正在休养的将领中选择一位将领回到军队中服役。他的选择将对全体玩家公开。
  • 免费把两个步兵或弓箭手升级为骑士。但是不能超过骑士数量的上限
  • 立即在他控制的一个区域中征兵。必须符合征兵和补给的规则。

如果付出势力标志最多的玩家不止一人,由维斯特洛之王来裁决谁能获得奖励。


野人获胜

插图:野人

如果野人获胜,每个玩家都将蒙受战败的损失,付出势力标志最少的玩家还必须再额外蒙受比其他玩家更多的损失。如果付出势力标志最少的玩家不止一人,由维斯特洛之王来裁决谁将蒙受额外损失。


具体损失将从以下几种情况中随机产生,并由游戏主持人在宣布发生野人入侵事件的同时一并宣布:

  • 每个玩家都必须从自己当前的部队中裁掉价值2点征兵点数的部队(两支步兵/弓箭手/战舰,或1支骑士/攻城车),作为战败的牺牲品。付出势力标志最少的玩家,还必须再额外裁掉价值2点征兵点数的部队——即出价最少的玩家战败后会损失价值4点征兵点数的部队。玩家必须直接裁军,不能用将部队兵种降级来代替。如果裁军后导致一块领土空出,玩家此时也不能放置势力标志维持占领
  • 每个玩家都必须从自己的部队中选择两个骑士降级为步兵或弓箭手。付出势力标志最少的玩家,他的所有骑士都必须降级为步兵或弓箭手。如果某个玩家的步兵和弓箭手数量都已经达到了上限,则无法降级的骑士部队将被直接解散。
  • 所有玩家本回合都不能使用特殊军事命令。付出势力标志最少的玩家,他在三个政治影响力领域当中最高的那一项排名将被直接降为该领域的最后一名,其他玩家名次向前递增。他在不止一个领域的最高排名相等时,由他自己来选择一个领域降排名。


提示
由于玩家随时可能遇到野人入侵,最好在手头上保留点势力标志备用,以免战败后不得不付出代价。


其他

野人入侵事件之后,野人的战斗力将归0,并重新开始积累。

野人战斗力的上限是18点。达到这个战斗力之后,就不会再增长。

即便野人的战斗力为0之时,也有可能发生野人入侵。此时玩家们同样需要出价来御敌。出价最高的玩家可以获得奖励。


狗狗变体规则与原版规则的差异

狗狗变体规则原版规则修改原因
守夜人军团胜利后出价最高的玩家可以自己选择奖励。出价最高的玩家不能自行选择奖励。赋予玩家更大的自由度。
战败后出价最低的玩家的某一项政治影响力排名降到末位。战败后出价最低的玩家的所有政治影响力排名都降到末位。对玩家惩罚过重,破坏平衡。
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